这些年来科技的发达为娱乐及商贸开启了一个全新的世界,让商家及消费者均可受益。

之前教育工作者及家长都不鼓励孩子们玩的录像游戏现在不单只可以提供娱乐,而且对一些人来说是主要的收入来源。大受欢迎的电子竞技业(eSport)持续不断有很多来自世界各地的专业玩家在角逐大奖,后者可与一些奖金最丰富的运动项目媲美。

除了电子竞技,电子商贸(e-commerce)是另一个取得重大成功的领域。电子商贸的3个优势分别是方便、选择多及产品较为便宜,怪不得许多千禧世代喜欢跻身于其中,成为网上购物的常客。

由于这两个行业在未来依然可以取得强劲增长,因此我们为大家报道了雅族企业(YuuZoo Corporation),看看它怎样可以从中受惠。

电子竞技瞬间爆发

大型露天运动场坐满了成千上万在尖叫的粉丝, 并现场直播至全球,而奖金高达几百万元。很多人的第一个印象可能以为是在举行大型运动比赛,如世界杯。不过,这其实是大型电子竞技锦标赛的一个场景,就好像世界电子竞技运动会(WESG)

在中国,参与电子竞技的大型机构之一阿里体育(Alisports,阿里巴巴集团属下的运动子公司)与常州体育局签订了10年战略伙伴合作计划。在协议下,于未来3年,付款最高的电子竞技锦标赛之一将会在常州举行,巩固了阿里体育在未来几年投资1亿5,000万美元于电子竞技的计划。

大型机构的庞大投资继续推动中国已经火爆的游戏行业,后者估计在2016年带来超过1,500亿人民币的收入。

好消息是雅族的中国合资公司YuuGames在2016年10月延长了其与阿里体育签订了的管理合约。在新的合约下,YuuGames将负责管理阿里体育在全中国的电子竞技场所,直至2021年2月。由于YuuGames在中国游戏业经验丰富,因此它与中国接近15万个网吧(internet cafes)建立起牢固的关系。

进军非洲

除了中国,雅族也大举进军拥有庞大未开发商机的非洲大陆,并建立起稳固的地位。

在2017年1月,雅族扩展其在非洲的第二大市场刚果民主共和国,把一个特许经营许可出售给一家新电讯公司Telkonex。

国际货币基金组织(IMF)把刚果列为世界增长最快速的经济体之一,因此,雅族趁早进入刚果社交商贸领域必定可从中受惠。环球管理顾问公司McKinsey & Co预测,至2025年,非洲的电子商贸收入将达到750亿美元,预期在未来10年的年增长率为40%。

雅族在今个月初的另一项公布中表示,其与尼日利亚电视局(Nigerian Television Authority,非洲最大型的电视网络)的合资推出了一个新足球节目,旨在推广雅族的英超联赛足球游戏及虚拟球会。由于尼日利亚电视局的网络可接触1亿8,900万人口,因此,这个标榜非洲地区最受欢迎运动之一的手机游戏预期会取得重大成功。

财务状况

截至9M16,雅族无负债,其380万元的总债务全部都是贸易及其他应付账,比截至2015年12月31日的1,120万元减少许多。集团的现金及现金等值物为270万元,占其总流动资产的12.2%

由于市场预期今年会进一步加息,因此雅族的无负债状况让其可以完全避免融资开支增加。

唯一令我们有点担忧的是集团拥有的可供出售资产达到9,640万元,占了总股本的70.7%,一旦某些资产减值,这将可能令股东的股本受到严重冲击。

正如集团在2016年9月澄清,雅族加盟商(franchisee)的付款不是一次过以现金支付,而是获得其股本高达40%。基于这个业务模式,雅族30%的收费是从加盟商未来经常性收入的30%而来,而余下70%是从盈利的40%而来。根据FRS39会计准则,集团从加盟商而来的股本权益在账目中被记录为可供出售资产。

估值诱人

截至2017年2月13日,雅族报收在每股0.146元,从年初下跌了0.7%,但比一年前升高了5.8%。由于在9M16的表现强劲,雅族股票的估值目前为过去12个月本益比的2倍及股价与账面值比的0.8倍。

值得注意的是,集团在2014年9月完成反向收购W企业(W Corporation)后,股价下跌了超过70%。鉴于雅族目前的估值偏低,集团的股价在今年内可以大幅回升吗?

我们依然看好雅族,并预期公司在FY16将取得强劲盈利,令其股价再次升高。

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